第17步:长剑
是时候给骑士手上加把剑了。用PS打开剑的素材,把中间那把剑抠出并移到作品中。将这一图层改名为长剑并将其置于骑士图层下方。现在骑士已经差不多完成了。
第18步:将所有骑士图层分为一组
摁住CTRL,选择所有骑士组件图层。再用CTRL+G来把它们分到一组中去。将这组组名改为骑士。
第19步:给骑士组添加蒙板
选择骑士组,然后执行图层>图层蒙板>显示所有,再使用直径为50px,透明度60%的黑色笔刷,给这层修修边。你可以参照下图来操作。
第20步:将骑士组变为智能对象
右击骑士组,选择转换为智能对象。现在骑士已经成为一个图层了。如果想编辑骑士的话,双击这一图层的缩略图,就会出现一个新的文件。当你完成编辑并关闭保存它的时候,你对这一文件所做的修改将会应用到这一智能对象上。你可以在Veerle`s blog上阅读到更多关于智能对象的信息。
第21步:为骑士添加阴影
摁住CTRL键并点击骑士图层的缩略图,给整个骑士创造选区。现在我们新建一个图层,并用黑色填充,再执行,选择>取消选择。然后我们执行编辑>自由变换,右击图像,选择垂直翻转,把这一图层移动到马脚下后摁下回车键。
我们再执行编辑>变换>扭曲,摁住SHIFT键不放,如我一般扭曲阴影。下图可以作为参考。
完成这步后, 执行滤镜>模糊>高斯模糊并把半径设为2像素。然后将这一图层的不透明度设为50%。图层名改为阴影,并置于骑士图层下方。