监察和画面明暗不一致,利用曲线压暗使其画面光线融合。
先出路灯光线区域进行提亮处理模拟灯光开启效果。
选出路灯光线区域进行提亮,处理模拟灯光开启效果,是后面的小路灯哦。
在已经提亮的路灯区域填充红色混合模式滤色,颜色需要稍微偏黄一些哦。
针对部分区域压暗,为了更明显的展示明暗的变化。
继续压暗。
选区高光区域填充白色使其层次更丰富。
模拟路灯照射效果对画面光线进行二次塑造。
模拟夜景颜色加入少量蓝色。
中间掉减去少量红色,减去红色后,绿色和青色会有所增加。
最终效果:
先出路灯光线区域进行提亮处理模拟灯光开启效果。
选出路灯光线区域进行提亮,处理模拟灯光开启效果,是后面的小路灯哦。
在已经提亮的路灯区域填充红色混合模式滤色,颜色需要稍微偏黄一些哦。
针对部分区域压暗,为了更明显的展示明暗的变化。
继续压暗。
选区高光区域填充白色使其层次更丰富。
模拟路灯照射效果对画面光线进行二次塑造。
模拟夜景颜色加入少量蓝色。
中间掉减去少量红色,减去红色后,绿色和青色会有所增加。
最终效果: