善用闪灯就能扩大拍摄弹性,但到底该怎么买,才能符合需求?买了在人像摄影拍摄中该怎么用,才能拍得与众不同?若要使用两颗以上的闪灯,又有什么有趣的变化?这次就让我们来研究怎么从一颗闪灯到多颗闪灯,解放创作的光线封印,从中思考如何架构自己的闪灯系统。
相信绝大多数的摄影玩家,利用单灯拍摄作品时,或多或少会因为外接闪灯的出力、范围、光质等问题,受到不少限制,这些问题透过单一外拍灯都可以解决。但有更多需要特殊效果的灯光,就需要不止一支闪灯(光源)来支援。当然,多灯拍摄的处理上,绝对比单灯更为复杂,但想要进入这个更具弹性的创作世界,还是要先从熟悉单灯开始。
以往使用单灯拍摄时,通常只会强调光源方向、出力,但在引入多灯技法之前,我们要先介绍「主灯」的概念。所谓主灯,就是决定主体曝光的光源,广义来说,也是将影像定调的主要光源,用来创造气氛、营造主体的灯光。也就是当多灯环境中,就算其它的效果灯光都没有开时,这一颗灯拍摄的效果,就已经具备最终作品的雏形。主灯虽然经常是所有光源中出力最强的光源,但并非绝对,所以在建构主灯概念时,千万不要将出力强弱当作判断依据。
阴天环境中,我们常会利用单灯制造方向性的光源,透过适当的阴影让Model的五官显得较为立体。范例照拍摄时,稍减 EV 让背景稍为曝光不足,采用高角度单灯,将光线汇集在画面中央,更能将目光集中。
说起来,大家最常运用的主灯,就是自然太阳光,我们常戏说:太阳是出力超大、光质稳定的好灯,可惜不能随意调整位置,只能配合它的时间。以这个概念来看,其实探讨主灯时,可以暂时把闪灯先摆到一边。例如我们利用自然光拍摄时最常用的顺光,就是将日光视为正面偏高的主灯;而寻找角度用日光拍摄,或是利用离机闪灯,制造林布兰、侧光的光源,绝大多数也都属于主灯的用法。
无打灯。
有打灯。
至于近来大家爱用的逆光、侧逆光,有时则很难界定属于主灯或副灯(效果灯),完全要看拍摄作品想要呈现的效果。例如,想要呈现剪影,那么逆光光源就属于主灯,至于勾边光或是背景过曝欠缺细节,应该都属于效果光的范畴。在此又以背景过曝而逆光主体正常曝光的拍摄手法,是目前人像外拍及人体艺术摄影大受欢迎的表现方式,虽然背景光出力比正面光强,但若分析主体光源,还是以逆光阴影处的漫射光源为主。由此可知,决定主灯绝非单纯用出力作为标准,而应该是影像想要呈现的主轴作为最终依据。
主灯的光源方向性与质感,是决定影像风格的重要关键。拍摄时是阴雨天环境,利用单灯加上柔光方罩,让皮肤质感看来软嫩有光泽。因为是由斜侧面打光,背景绿叶非直接打亮,所以脸部与背景能有效分离,使影像更立体。
太阳一定是主灯?
在主灯概念下,有一个很重要的观念,就是光源应该视为直射而来的部分,而反射面或是阴影下的扩散光,也要视为独立光源。因此在特定状况下,太阳并不一定是作为主要光。例如阴天下拍摄人像时,阳光透过云层而下,可像是超大型无影罩的作用,这时候我们如果利用闪灯打光,通常可视为以闪灯为主灯,而太阳光为副灯。
此外,近来论坛时常运用的逆光拍摄,几乎都将位于逆光阴影下的脸部作正常甚至过度曝光。在不加闪灯补光的状态下,其主灯应该视为反射或阴影面的扩散光,若加上闪灯或反射板辅助,就与右页重点提示中,我们谈论主灯概念一样,两者都属于同一个方向的主灯。所以,造成逆光的太阳光,自然应该视为出力强大的副灯(效果灯)。有趣的是,如果是传统拍摄手法,刻意只在正面稍微补光,且让脸部呈现曝光不足,或干脆拍摄剪影,这时候物件轮廓反而成为影像主体,这时候逆光而来的太阳光,又应该视为主灯。
两张都仅在画面右侧高处打单一主灯,左图是将单一闪灯靠着墙壁打侧面光,方向性强且光源让模特与砖墙都形成立体感强烈的阴影,影像风格相对较具个性。右图则是利用45度角补光,可以发现模特身上阴影因为躲到背面,加上砖墙因为光源方向接近垂直而缺少立体度,影像风格相对便显得较柔和。