早期黑白立体影像采用红绿滤色透镜,这种眼镜我估计大家都见过,前段时间,北京的一家都市报还专门采用一期这样的3D印刷,并且随报赠送红蓝眼镜。通过红蓝眼镜的过滤处理,两只眼睛各自就看到两种不同的影像,最终两幅画面的叠加就形成了立体视觉,这属于早期立体电影红绿滤色透镜技术。这种技术实现起来比较简单,而且造价低廉。时下想体验震撼的3D效果,显然去电影院观看IMAX
3D电影最靠谱,并且不用支出太多的费用。毕竟,3D技术仍未达到普及阶段,电脑显示器、3D软件等输出端技术的逐步成熟,才能真正带动数码相机领域3D风潮,如果您也对3D摄影有兴趣,不妨先入手富士、松下或索尼的机型先玩儿着,算是尝鲜,也算体验一种全新的拍摄理念。
3D技术是数码影像领域一块细分市场,但是它不像微单、单电相机那样容易让人接受,毕竟2D照片的显示和输出技术已经非常成熟,且易于分享。让3D真正实现***普及,要走的路还很长。对于数码相机厂商来讲,首先掌握相应技术才最重要,面对瞬息万变的数码领域,说不定3D输出就会一夜之间成为“傻瓜”模式,到那时再关注3D显然就有些滞后了。
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