先用DR3磨皮插件整体柔化皮肤(可改变不透明度调整施加程度),再用中性灰刷面部光影,使面部过渡柔和,再建立一个空白图层,混合模式改为“颜色”,将偏色部位用低流量画笔涂上正常肤色,这样不会破坏纹理细节,只纠正颜色。接下来看看对比:
3.接下来是进一步对画面整体进行调色,以及处理一些细节部分,图层步骤和对比如下:
对比:
***一组是在前面调色基础上,***进行的一次整体调色。大家会看到这个组里第一个图层是ACR的再次调色。在PS CC版本以后,ACR就作为一个单独的功能存在于滤镜菜单中,这方便了我们多次调整,而且结合智能对象使得操作是可逆的,接下来是详细操作。
先进入ACR做如下修改:
然后导入星空素材,网上有许多现成的,混合模式改为滤色,再用蒙版擦出在天空应该出现的位置。
***盖印图层,锐化,输出为PSD+JPEG双格式(品质为10,色彩空间为sRGB)这张图就做好啦~~
这就是本次的夜景人像后期思路,即使是前期曝光并不理想的情况下,我们也不要轻易放弃哦。而PS是科技进步为我们所带来的福利,在数码时代我们对照片的处理更加的自由方便。也正如风光摄影大师亚当斯所说,“前期是谱曲,后期是演奏”,当将两者结合起来也许能够表达摄影师的创作意图~~
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