第20步
现在我加入来自边框的第三个部件。颜色和阴影都已经配合好了。
第21步
现在我正在不停加入部件,用这三个我从边框种切下来的不同的部件。所有我要做的事就是缩放,旋转或者扭曲,并且把它们放在我认为好看的位置。这时我也决定把这个家伙的耳朵遮起来,因为刚好合适。
我也决定我需要一些隐形部件放在皮肤上,形状用我已经放进来的主要部件一样。有很多方法可以做到这样,但是我决定用高反差保留滤镜,这是一个保留边缘去除主体的好方法。基本上,这保留高对比度的边缘在改变其他位置的中性色时。当你要配合使用柔光或者叠加模式时——过滤掉中性色的模式,你就可以保留边缘的细节了。
这里一块东西使用了高反差滤镜和去色(我不想要任何颜色添加到皮肤上)后放上去看起来的样子,。下面是一些要注意的细节:不能太生硬,不能太模糊。在这张图上10像素比较好。(指高反差保留,半径10像素——洛水注)