在这个VR爆发的年代,VR摄影设备也随着VR的火热而逐渐火了起来。相比起八九十年代的技术停滞,如今的摄影设备以及计算机的处理能力都得到长足的提高,特别是计算机技术的革新让PC、手机得以处理更为复杂的图片信息。
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作为VR产业链的重要一环,VR拍摄设备的发展史也紧跟市场潮流,特别是在体积方面的革新更是让用户得以体验VR摄影的魅力。
虚拟现实正在成为大厂们不可忽视的领域,这些***开发商们开始试水VR领域,用“炒冷饭”这种成本*低的方式投石问路。
在过去的几年里,包括戴尔这样的大公司在内,都推出过数不清的虚拟现实头显设备。而现在终端设备的数量已经足够多了,更紧缺的是虚拟现实内容。而这也是为什么我们在市场上看到越来越多虚拟现实摄像机产品的原因。
但其实这无论对于B端还是C端都是一个好消息,更好的内容带动硬件销售,硬件的销售又反哺了内容开发商,一个正向循环正在逐渐形成,行业在期待,C端用户也在期待。
日前,Humaneyes公司发布了一系列关于虚拟现实摄像机。HumanEyes公司成立于2000年,目前在3D拍摄领域拥有70多项专利,而虚拟现实摄像机产品,则是*近几年开始的业务。
据了解,这款全新的Vuze虚拟现实摄像机内置了8枚高清摄像头,可以渲染和捕捉3D以及2D画面,同时通过内置的4枚高品质麦克风进行3D音频捕捉。
HumanEyes公司透露,Vuze虚拟现实摄像机现在还集成了谷歌街景实时画面,这就意味着用户可以自动创建、编辑和分享内容,然后向谷歌街景进行展示。根据公司介绍,这让Vuze成为了***支持该项服务的360度3D虚拟现实摄像机。
VR以其沉浸感著称,在电影、游戏或者体验中可以充分吸引观众。这种沉浸感主要是感官和情感方面,是传统媒介所无法提供的。Vuze虚拟现实摄像机的问世,无疑给VR行业带来了不一样的思路,也为受众带来了全新的感官体验。
全景拍摄并不是过往的全景拼贴技术,而是可以将现实拍得的照片进行合成处理。*终获得可以滑动查看的720度照片。当然也可以配合VR眼镜实现虚拟现实,恍如置身于拍摄现场一般。这个技术早在近10年就已经存在了,当时合成技术限制,实现起来难度很高,一直没有火起来,直到近几年VR技术进入大众视线,全景拍摄才又有了生机。
VR内容创作者可以利用这点来吸引观众,让观众沉浸在另一个世界、故事或者是情节之中。这能够将广告和营销以及品牌意识提升到一个全新的水平。
除了游戏领域外,其他方面的VR需求还未被挖掘。或者说其他领域如果要升级到VR技术来实现的话,是一个颠覆性的事情。对于很多传统行业来说是牵一发动全身的变革,轻易不会为之。
在VR发展的这50年间,不管是VR浏览设备还是VR摄影设备,它们均经历了一段很长的沉寂期。但随着更多的用户逐渐体验并使用VR设备,如何让用户更好的体验VR的魅力相信会成为众多品牌*关心的事情。