家人们!「胶片感」后期,我会了!
具体拍摄地点放在流水攻略里啦,主要在舟山朱家尖大青山景区和东极岛主岛庙子湖。仙女棒最好提前邮寄到岛上,因为上岛坐船是需要安检的。服装准备了两套哈,一套是体操服一套是制服。
先来看看前后期对比吧~ 附前期参数。
以下面这张图为例。用的是raw格式,因为前期没有做好,也无法jpg直出所以这个教程新手小白适用,也适合用来拯救废片。前期真的很废片了,一度不想出这套图,囤了很久,最终还是出啦,没想到大家很喜欢,也有好些人问我教程,所以给大家分享一下我的调色过程,后期的整个过程也是在一步步的靠近最终颜色的过程~
原片过黄,太灰,暗部看不到细节。调色方向就是整体偏蓝,调整一些细节。前期为了肤色偏黄,k值设置的较高。
进入camera raw先进行镜头矫正。
有海平面或者建筑的图我会习惯矫正一下海平面,截图是这张图的参数。
降色温,色调基本不变,因为前期有设置,所以原图的色调就是14了哈。
降对比,减白色,加阴影和黑色;拉一个小的反s曲线,也有减对比的效果,所以在基础调整里的对比可以适当少减一点。
适当增加清晰度和纹理,增加自然饱和度会比直接增加饱和度颜色更真实。
色调分离中阴影加一点蓝,色调分离中加颜色的饱和度最好数值在10以内,会比较自然。特殊情况除外。高光本来就偏蓝这次不作调整。
红色橙色主要控制皮肤,红色可以偏橙一点,更贴近胶片出来的皮肤颜色,红色灯塔不能太橙,所以红色调整幅度不宜过大。
画面中浅绿色蓝色主要控制海的颜色,希望海的颜色更蓝,所以调整浅绿色更多。
白衬衫部分有点偏紫,降紫色饱和度,加一点明度。
三原色适当调整,饱和度增加,使画面中的颜色更鲜艳。
进入PS一定要复制图层再在复制的图层上操作,避免操作失误的时候要重新来过。
这步进行简单的磨皮液化,处理一些灯塔的明显瑕疵,用到的是修补工具、图章工具和高低频。
接下来是最灵魂的一步!适用所有复古色调!
合并图层,找到CMYK模式,如果没有合并图层的话,会跳出提示的对话框,到时候选择合并就好啦,如果不合并的话会只剩下一开始的图层哦~
在cmyk模式下,建立曲线。先拉一个正s曲线,复古浓郁的感觉就立马出来啦!
然后青色中间向上拉一点,洋红一个小小的反S,图片暗部偏一点青,亮部偏一点洋红。
黄色往下拉一点使图片更蓝,这时图片中的肤色和石头部分有一点偏紫,黄色的暗部往回拉一点保持肤色偏橙红。
cmyk曲线的调整幅度相差一点点就会有很大变化,需要耐心地多调整哦~
来看下这步的前后对比。
打开alien skin的胶片插件。选择一个想要的胶片滤镜。然后在这个基础上修改。这里我选择了柯达彩卷这个滤镜,把边框勾选掉。
现在能看到画面中的皮肤,石滩的颜色过于浓郁,海的颜色看起来有点暗沉。对色彩饱和度和亮度作出如图调整,数值也只是作为一个参考,根据每张图的不同需要作出细微的调整。
给图片添加一点颗粒,更像胶片,这里我选的模式是盐和胡椒,本来图片就有一些躁点,所以这里的颗粒效果加的不多,也是需要根据每张照片调整数值的哦~ 一般亮部的躁点会比较少,阴影中间调比较多。
这是调整完的颜色,接下来回到PS进行调整。
灯塔颜色由于胶片插件中对皮肤的整体调整导致颜色太淡,所以单独调整一下可选颜色。我用的是蒙版擦出灯塔部分,也可以先选出灯塔部分再进行调整。
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用色相、饱和度对石头的颜色进行调整,参数如图。也是用蒙版擦出需要调整的部分。
可选颜色对海水和天空进行微调。拉一个小S曲线增加一点点对比。
合并图层,混合模式改为滤色擦出人物部分,对人物部分做一点提亮,更改不透明度使其跟整体更和谐。