A:广角镜夸张的透视感为其主要特色,能让玩家在狭小空间内制造出三度空间硕大的视觉感受。不过当使用广角镜头时,最好先行了解其镜头特性与变形效果,除了水平要妥善掌控外,Model在画面中的比例更是一大重点,千万别离Model太远,而让画面失去其故事性与感觉。虽然广角镜头可同时让人物与风景搭配,形成摄影圈人人喜爱的广角带景人像,但由于周边容易形成夸张的透视变形,且杂物易入,所以在构图配置上建议新手可先从24mm左右的广角镜开始接触,且以简单有规律性质的背景开始拍,像是充满线条的门面与色彩简单的空间,都是不错且有趣的创作题材。玩家也可多尝试街拍的效果,如此才能跳脱望远散景的迷思,也不会踏进广角难驾驭的阴影下,进而简化出自己想要的意境,达到突显自我想法的影像作品。
▲ 广角镜拍摄可将人物放置两侧,让景色将人物特色带出来。
▲ 当我们进行广角构图时,建议玩家可将背景所拥有的线条一同摆放进画面中。
Q5:为何有时候拍摄时会忽暗忽亮?
A:在大部份的场景下,EOS 100D能透过其精湛的测光系统,带给玩家们准确的曝光,但在高反差像是逆光与昏暗少光的场景,或是拥有大量白色(亮色系)、黑色(暗色系)的区块下,测光还是可能出现误判的情况,这时就特别需要曝光补偿的帮忙。就人像的拍摄方面来说,特别是在脸部特写时,容易因为白皙的肌肤与整体服装背景的搭配下,使相机发生曝光不足的问题,所以建议在拍摄时最好将测出来的数据,在微调+1/3至2/3Ev左右,如果还是偏暗就需要+Ev,过亮就麻烦-Ev,如此一来就能使整体曝光更为平顺,Model的肤色也可更加光亮透明,也不致于过曝造成细节流失。另外,当我们在较阴暗的场景拍摄时,则会遇到曝光过度的情况,这也是由于相机误认现场环境过暗导致自动调整曝光,产生过曝的影像,建议拍摄时可依现场环境降低曝光补偿-2/3至1Ev不等,就能获得曝光适当的影像。
▲ 曝光补偿后
▲ 曝光补偿前
Q6:人像拍摄有哪些构图可以运用?
A:人像构图时,玩家需要活用各类不同的构图手法,包括三分构图、黄金比例或是井字构图等方式,透过情绪引导与肢体来诠释画面感受。以玩家最常使用的三分构图(井字构图)来说,不外乎都是将Model放至影像构图的四个黄金交叉点,让周边景物与人可以互相呼应,并运用三分构图、对角线等构图方式,将Model延伸至不同角落,甚至摆放在影像的边缘,强调周边景观与光线的自然魅力,创造出简洁且充满空间感的影像,最后只要适时请Model将眼神望向不同的角落,玩家即可伺机捕捉瞬间的韵味,待Model的情绪渐入佳境后,玩家即可尝试多样的视角与加快构图的动作。因此上述手法对于初次接触人像外拍的新手说,反而会是种相当保险的做法,能轻易拍出四平八稳、平衡协调的照片,又不会失去影像该有的感觉,捕捉到人像的美感。除此之外,拍摄时也不是非得要将重点都放在Model眼神上,其他如嘴唇、手指或能表现身体曲线的部位,都能纳入拍摄重点,呈现不同的影像风格。
▲ 拍摄景带人,则建议将人物放在黄金比例的交叉点上,让视觉重心可以紧紧抓住Model的神情。