写在前面
此篇素材来自于摄影师张瑾熙,此篇文章只是记录一下学习其后期修图的过程及思路,无作他用。
先来一个原图
再来一个修后的
分析
画面整体曝光没问题,所以后期只需要加强下光影效果即可,无需对曝光等过多的调节
画面中墙体的瑕疵,扶手以及木梯的瑕疵要修干净
人物服饰因叠衣服导致的折痕要修干净
人物的头发丝的碎发以及发卡要处理精细
为了营造一种氛围,在左上角添加了一道光源,晕染整个画面,塑造点氛围
修图
01|镜头校正及基础光效处理
因为原图是Raw格式,所以用ACR打开后的第①件事就是先对画面进行相机校正,这里把扭曲再给还原回去,因为我觉得扭曲没有被校正会更好看
基础光效部分
这里把阴影部分提亮了 一些,目的是为了暗部的细节更加的明显,比如头发丝部分
02|二次构图及大长腿塑造
这里进行两次二次构图,第①次先进行基础的构图,因为为了打造一双大长腿,所以这里第①次进行二次构图的时候,只需要考虑上部和左右的构图即可,画面下部向下预留足够的空间给腿部
从膝盖部分往下建立矩形选区,然后Ctrl+T进行自由变换,往下拉动,拉出大长腿
大长腿对比如下
然后再次进行裁切,将修完大长腿后画面底部多余的区域全给裁切掉即可
03|全局修暇捡垃圾
画面中右上角的玻璃反光太厉害了,可以说它是全局***亮的部分了,都有点抢了主角人物的风头,所以需要将其干掉。我们从左侧的窗户上面截取一个玻璃放到右上角的玻璃上,然后建立蒙版擦除多余的部分即可
墙体中那个竖直的木栏杆,太多余,干掉丫的
扶手的栏杆上面掉的漆皮要修除干净
人物背后的三阶楼梯上的损坏的楼梯要修干净
人物部分,将头发丝的碎发修干净,人物的发卡修掉,同时人物的头发有点偏黄,一般民国时期的阔太太们流行的都是黑发,所以通过色相饱和度命令配合蒙版将人物的头发的黄色减淡一些,顺便加黑一些。然后再通过中性灰图层对人物进行一次光影的重塑。
04|液化
对人物的发型,头型,面部进行液化处理,使其更好看
同时女人的美感,胯部一般会大一些,然后腰细一些,同时再将小腿部分给液化的细一些
05|环境光的塑造及整体光影的加强
通过灯光工厂滤镜在画面的右上角添加一道橙黄色的光,然后Ctrl+T自由变化将其放大,放到合适的位置,同时调整图层的不透明度使光晕强度合适
同时再新建一个提亮曲线和一个压暗曲线,这两个曲线针对画面的大环境的光影进行塑造
在压暗曲线上将画面的左上角压暗,左下角和右下角都压暗,但是因为左下角会被右上角加的光照到,所以左下角的亮度要比右下角的亮度要亮一些
然后在提亮曲线上稍微将人物给提亮一点点即可。
然后再次新建一个提亮曲线和一个压暗曲线,这两个曲线仅仅只是针对人物自身进行光影塑造
其中人物的面部和画面右侧的半个身体提亮一些
其中人物的居于画面左侧的半个身体压暗一些
***后效果如下
06|ACR统一调整
将所有的图层盖印一层,然后进入ACR调整面板
基础面板调整
色温色调右移一点,使画面稍微暖一些,也算是加强上一步中添加的橙黄光影
然后对比稍微加一点点,使画面更沉稳
然后自然饱和度和饱和度的处理因为我喜欢那样调
HSL面板调整
这里主要将人物的肤色调整的更透亮一些,所以橙色提亮,因为有画面新加的橙黄色光的加持,所以这里把橙色饱和提高一些,以便符合实际
然后青蓝色为人物旗袍的颜色,所以让其颜色更沉一些
分离色调面板
高光里面添加橙黄色,阴影部分添加蓝色,整体冷暖对比
ACR之后对比如下
07|添加质感并锐化输出
将所有的图层再次盖印一层,然后进入ACR面板,这里给添加20点颗粒,小颗粒大粗糙,这样会使颗粒感更加的细腻
同时再添加一点的暗角,用来营造氛围
然后在此层上添加一个蒙版将人物面部给盖住,就是说这里的颗粒我只想给暗部添加,至于人物面部我还是想干净一些(可以通过亮部蒙版精细化选择选区)
将所有的图层再次盖印一层,然后执行“滤镜”-“其他”-“高反差保留”,数值设置3个像素点,然后将图层混合模式改为柔光,然后保存输出即可。
08|对比
再来一个修前修后的整体对比如下
总结
1. 镜头校正及基础光效处理
2. 二次构图及人物大长腿的打造
3. 全局修暇捡垃圾
4. 人物液化处理
5. 添加环境光并加强
6. ACR统一调整
7. 添加质感并锐化输出