然后我们需要把天空的高光收回一点,所以用快捷键(ctrl+shift+alt+2),选中高光建立曲线压暗高光,但是这样就会把不需要的地方也会压暗,所以需要建立一个组,然后再建立一个蒙板,把对地面影响的部分给擦除:
压暗天空后我们还要将地面,以及人物给提亮,所以我们用曲线线整体提亮:
然后再用蒙版将不需要提亮的部分给擦除,这一步我还加了一点红色,然小麦变的更加金黄:
这时候我们发现人物还是不够通透,怎么办?
我们是不是可以用可选颜色,单独将人物的红色给提亮:
效果:
压暗天空后我们还要将地面,以及人物给提亮,所以我们用曲线线整体提亮:
然后再用蒙版将不需要提亮的部分给擦除,这一步我还加了一点红色,然小麦变的更加金黄:
这时候我们发现人物还是不够通透,怎么办?
我们是不是可以用可选颜色,单独将人物的红色给提亮:
效果: