我用的是中性灰,建立一个观察层来操作。这样能知道人物哪里有不均匀的色块,然后根据受光面来画一个高光。提高整个人体的立体感。
开始对人物的整个形体塑性,这个地方需要小幅度的液化,然后对我图片打箭头的位置来液化,整个模特身体更修长,看起来更舒服美观。
盖印图层,整个画面过于灰,我采用HDR滤镜,来增加画面的细节。大家看对比效果,整个清晰了很多。
开始对人物的整个形体塑性,这个地方需要小幅度的液化,然后对我图片打箭头的位置来液化,整个模特身体更修长,看起来更舒服美观。
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