三、合成
1、首先,我们会作出抽象的图形。打开花1图像。隔离用花魔术棒工具(W) ,并把它添加到主画布。去滤镜>液化并选择向前变形工具。画笔大小设置为大约300像素(这取决于你所选择的花大小)。伸展它改变形状,并使其长得多,像一个弯曲的分支如下图:【这一步说白了,就是把花液化成一个蛇样的条状】。
2、复制这一层多次和液化他们得到类似的风格,以第一名的成绩。安排他们的模型的两侧。
【就多做几个条,然后大体照着下图排列就行】。
3、选择所有这些层,按控制-G做一团对他们来说,并更改该组模式正常100% 。口罩添加到该组并使用中软刷黑抹去的一些分支的底部,使它们看起来好像他们是从模特的身体越来越大。
【把图层加组,调的位置合适点,然后用软笔刷擦除,这个看下图就明白了】。
4、重复的多个分支机构,使他们更小,它们移动到眼睛,【和上边一样做法,具体看下图】。
5、创建色相/饱和度改变改组颜色。【改变这些红色‘触须’的颜色】。
6、使用曲线调整图层变暗的分支:【再用曲线吧‘触须’调暗】。