4、对于脸部单独有一些小的色块,进行区域选择,然后提亮或者压暗,这样做是为了保持皮肤的质感,多数时候,其实人物的皮肤已经干净了,只是由于光线不是特别均匀的原因,导致看起来皮肤不平整,这个时候,我们尽量不用图章进行修饰,因为图章会把皮肤的过渡修掉,或者再加光影,也没有原来的真实。
4、对于脸部单独有一些小的色块,进行区域选择,然后提亮或者压暗,这样做是为了保持皮肤的质感,多数时候,其实人物的皮肤已经干净了,只是由于光线不是特别均匀的原因,导致看起来皮肤不平整,这个时候,我们尽量不用图章进行修饰,因为图章会把皮肤的过渡修掉,或者再加光影,也没有原来的真实。