1、把素材二拖到画布中,创建新组,命名水花,讲水花素材放在人物脚前位置,图层混合模式改为滤色。如图17
图17
2、为了画面更加真实,用素材四和素材五内的水滴充实画面,使整个画面的水珠溅射更加自然。
3、为增强提琴的动感效果,我们在这几个位置添加水滴素材(如图18),提取素材三的两处水花,进行加饰,做法如图19
图18
图19
4、最终效果以及图层状态如图20
图20
1、把素材二拖到画布中,创建新组,命名水花,讲水花素材放在人物脚前位置,图层混合模式改为滤色。如图17
图17
2、为了画面更加真实,用素材四和素材五内的水滴充实画面,使整个画面的水珠溅射更加自然。
3、为增强提琴的动感效果,我们在这几个位置添加水滴素材(如图18),提取素材三的两处水花,进行加饰,做法如图19
图18
图19
4、最终效果以及图层状态如图20
图20