7、用曲线工具适当加点对比度,具体如图所示。
8、接下来的曲线大家仔细的看好了,执行曲线提亮的命令之后一定要将后面的蒙版反相下。提示:这步操作以及下面的曲线压暗蒙版反相是相对应的(修图中我们把这两个曲线叫D&B修图,这种方法的核心就是Dodge&Burn 基本上脱胎于以前的计算磨皮。
9、在刚才的提亮曲线反相的图层蒙版上进行画笔修饰,主要是修饰你认为图像中需要局部提亮的地方,可以是大面积的也可以是细小的局部,因为画笔的大小是由我们自己设置。这里我主要是修饰脖子的区域以及眼白的地方。
7、用曲线工具适当加点对比度,具体如图所示。
8、接下来的曲线大家仔细的看好了,执行曲线提亮的命令之后一定要将后面的蒙版反相下。提示:这步操作以及下面的曲线压暗蒙版反相是相对应的(修图中我们把这两个曲线叫D&B修图,这种方法的核心就是Dodge&Burn 基本上脱胎于以前的计算磨皮。
9、在刚才的提亮曲线反相的图层蒙版上进行画笔修饰,主要是修饰你认为图像中需要局部提亮的地方,可以是大面积的也可以是细小的局部,因为画笔的大小是由我们自己设置。这里我主要是修饰脖子的区域以及眼白的地方。