14、添加扫描线。用矩形工具(U)拉出一个细长的长方条,用 直接选择工具 把长方体调整为扇面形状。然后旋转45°,将其放置到原点的位置,记得不要添加什么图层样式,只是单纯的白色底。
15、制作扫射的面积效果。没什么难度,主要就是控制钢笔工具画出来形状的平滑度,要和圆弧贴合。命名为scan area,需要注意的是,如果图层仍在elements图层组内,我们需要将它移出图层组,放置到elements的上方,混合模式改为 滤色。
14、添加扫描线。用矩形工具(U)拉出一个细长的长方条,用 直接选择工具 把长方体调整为扇面形状。然后旋转45°,将其放置到原点的位置,记得不要添加什么图层样式,只是单纯的白色底。
15、制作扫射的面积效果。没什么难度,主要就是控制钢笔工具画出来形状的平滑度,要和圆弧贴合。命名为scan area,需要注意的是,如果图层仍在elements图层组内,我们需要将它移出图层组,放置到elements的上方,混合模式改为 滤色。