细节决定成败。不是每个模特的皮肤都会很好,这时就要用仿制图章工具来修饰。在取色时要注意选择好取色点,争取一次复制就能成功,千万不可一个地方重复点很多次,这样很容易把图片点花了。
复制背景图层,用“图章”工具修整人物皮肤,去掉多余的头发。
第四步:修饰人物脸型
脸型的调整要根据模特的具体情况,建议液化工具要慎用,只能做细微的调整,尽量保持原有的形状。如果“液化”过头,面部边缘像素的损失会波及其他区域,影响画质。
用“滤镜”-“液化”工具给人物整形。主要调整模特的脸型、发型、眼睛和嘴。