Photoshop CS4使用了视频加速功能,在对图像进行视图缩放时有了类似谷歌地球那样的平滑过渡效果。
这种平滑效果其实无所谓。关键的是在放大到一定程度时,像素的边缘会被加亮描绘出来,如下图所示。这样在制作一些需要对齐到像素的操作时就有了很好的参照。在制作漫画或网页设计之类需要像素级的精确度时,非常有用。需要注意的是这项功能需要用户的显示卡支持。
Photoshop
CS4的新增功能并不止如此,比如还有官方着重说明的3D功能。但我个人觉得3D在Photoshop中,到目前为止还只能称作一个点缀。尽管可以进行一些如改变贴图之类的操作,但效果十分有限。这项功能适合用来引入一些类似三维文字或三维Logo标志,用作网页设计中的标题之类。
如果需要较满意的效果,最好还是在专业3D中渲染后以图片形式导入比较实际。起码一个3D设计师是肯定不屑于使用Photoshop来进行渲染的。正如同Photoshop的专家不会去使用看图软件所附带的色彩调整功能一样。